罗田县升平网络工作室,一家专业从事网站建设的工作室

资讯论坛

 找回密码
 加入论坛

快捷登录

回帖中禁止出现的内容,违者将被直接永久禁止访问,删除ID处理 :1.违反法律法规 ,包括但不限于出现带有政治、色情、暴恐信息等内容;2.恶意攻击内容,包括但不限于:恶意攻击党和政府、辱骂跟帖者、攻击主题发布者、不服从论坛管理、挑衅管理者、挑战版规等;3.广告、推广内容,尤其出现带有病毒、恶意代码、广告链接等内容,包括但不限于:QQ号、文字QQ号、微信号、手机号、文字手机号、第三方网址、单位公司名称、网站名称等;4.回帖贴出该主题隐藏资源链接或其它主题隐藏资源链接的行为。
查看: 790|回复: 0

B站把日本畅销TOP1的音游成功带进了国内市场!

[复制链接]

704

主题

665

帖子

789

积分

社区达人

积分
789
发表于 2019-6-13 13:41:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
134606g6jfjrv4zojl90ol.jpg




B站发行本事的自我修养。
克日,由B站署剃头行的一款新品颇受关注,这款名为《BanG Dream! 少女乐团派对!》的音乐游戏,上架国内iOS后随即拿鄙俚戏免费榜Top5、音乐类游戏脱销榜Top2的结果,对于许久未有亮眼新品出现的音游市场,这无疑是一个惊喜。
但现实上,早在国服上线前两年,《BanG Dream! 少女乐团派对!》就凭着独有的游戏体验拿下了日本市场并连续至今。与此同时,它还辐射着国内的核心二次元群体。在它所触及的圈层里,玩家惯称它为“邦邦”。
在日本,邦邦的市场表现相当精彩,不仅自上线以来结果稳居iOS游戏脱销榜前线,而且每逢游戏内容更新,它还能打击一下榜单的头部位置。顺带一提,就在3个月前,上线两周年的邦邦乃至登顶了日本的iOS游戏脱销榜。
同样地,邦邦上架国内的热度也很足。以B站为例,它的官方账号拥有着超30万粉丝,险些天天都有新的投稿视频。而自上线以来,微博上#BanG Dream!#的话题阅读量已超2860万。顺带一提,在TapTap上邦邦有着20万玩家关注,评分为8.1分。
种种数据表现,都在述说在B站在邦邦的发行上是比力到位的,但由于其游戏内核的特殊性。综合而言,邦邦的发行难度要高于现有的主流二次元产物。
一、机遇与寻衅并存的“邦邦”国服
《BanG Dream! 少女乐团派对!》在日本的乐成,离不开它那独特的产物属性。Bushiroad这个以“乐队”为轴心,用多媒体衍生内容为外延,贯穿二、三次元的跨次元企划,使得偏小众的音乐游戏可以触及并俘获更多泛用户群体。
很多时候,业界都很难用游戏产物的角度单纯界说“邦邦”,由于它有着比主流产物更丰富、更多表现情势的衍生内容,“动画”、“CD”、“线上线下live”、“相干周边”一个不少,财产化的运营模式,使得它成为日本三大头部音游中最特殊的一款。
好比在日本,邦邦的动画番剧已经播出了两季,从游戏衍生品的范畴来看,口碑良好。与此同时,邦邦的相干CD销量也已突破百万大关,而围绕游戏内“乐队”睁开的各种live也是此起彼伏,环环相扣的财产化运营模式,成为了邦邦的核心竞争力。
134607p4ktjftpkkmfj4pk.jpg


固然这些丰富的内容,都是构建在邦邦那以“乐队”、“少女”、“盛行音乐”等元素为切入点的产物定位上。但与此相比,财产化的运营,用多纬度的内容表达游戏的核心主旨,却是邦邦最终走向乐成的关键。
134609xku40hchc5k7ukkn.jpg


因此可见,纵然B站最终把邦邦带到了国内,但如果没有针对性地邦邦的企划和文化举行当地化落地,它是无法单纯通过游戏风致来打动泛用户的。换言之,也就是无法与日本市场的表现相提并论。
所幸的是,笔者在体验后发现,邦邦不仅在财产化运营模式下表现出较好的游戏体验,B站还对游戏举行了一些当地化调解,以低沉玩家的上手门槛。
二、进入国内第一步:深度当地化,参加特有计划,版本更新节奏追赶日服
以史为镜,当地化从来都好坏本土游戏可否取得乐成的关键。时至本日,国内玩家早已不再满意于单纯的汉化,而是寻求更多、更深条理的优化体验。比方低沉付费门槛、参加中国传统文化元素等改动,在当地化计划中也早已成为常态。
134610rxev7pwvo1xoxvio.jpg


但幅度过大的改动,也轻易导致游戏玩法框架的变形。因此在核心玩法上,B站选择保存着现有的模式,着落式玩法、多人协力、live2d等元素均保存原貌。
134610qz73j79tgdi2k0fg.jpg


134623ip2ppcdmmhlz2pvb.jpg


134635up76ppy6qmppp6qh.jpg


在B站的当地化计划中,这些构成邦邦核心玩法闭环的元素均没有太大改动,相比之下更显着的调解,是针对局内体验的当地化优化,以及对于国服与日服版本差别的相应调解计谋。
134636ozbwy2nwn6q6avac.jpg


B站新增了国服独有的断线重连机制,使得协力演出过程中肯定时间内的切出可以被容错。在原来的日服版本中,邦邦在网络瞬断、APP误切的情况下,协力演出会直接被停止。
而国服则优化为在网络顺断的情况下,断线重连机制会被触发,此时仍能继续演奏歌曲,屏幕右侧表现提示“网络颠簸中”。重连乐成后,分数将得到同步。
当玩家由于短信和关照等消息不测切出,但在约3秒内切回游戏时,则不会断线且正常结算;如果切出游戏时间略长,但在演出竣事前切回游戏,则会跳过这段时间的歌曲演出,期间全部按键会被判断为MISS,可以继续剩余演出,得到部分报酬。
顺带一提,邦邦国服游戏内的活动周期将收缩为7天,调解为6天活动+1天苏息的模式,并同步淘汰了得到报酬所必要告竣的活动点数,以此淘汰游戏的肝度,以更顺应现在主流的玩家喜好。
134636rp38kr50y44rq80z.jpg


别的,在邦邦当地化的特色优化外,由于邦邦日服已经开服两年有余,版本已履历多次迭代,鉴于早期活动内容与日服新版本有兼容性上的风险。B站发行的邦邦国服公测版本选用了日服早期的Ver1.15版本,意在让玩家可以更好的体验早期活动。
与此同时,在游戏体验的条件下,B站也在加速版本的迭代,尽早拉近国服与日服的隔断。在笔者看来,B站在邦邦上做了充足多的当地化计划,使游戏更得当国内玩家,但邦邦和别的游戏差别,它的最大卖点在于跨次元的多媒体企划,这才是B站在发行上的最大寻衅。
三、在B站的助力下,“邦邦”国服拥有了完备的二次元财产结构
与日本企划线下的乐团演出情势略有差别,除了常见的演出企划之外,B站还依托于平台资源,在线下开展了一系列跨次元的企划活动,包罗一连自日本原有的良好企划,以及一些具有B站特色的国服独占活动,以此在邦邦的上线前后阶段激活目的群体的活力,并最大限度地增长邦邦的曝光度,为后期的上线运营打好用户底子。
134637bm7dtcfh9z1zqxmf.jpg


比方在国服二测前夕,邦邦就参加了北京、杭州、广州的三地漫展,参展内容包罗舞台寻衅赛、展台试玩及周边发放等,凭着现场的高分寻衅活动,邦邦得到不少玩家的好评,现场热度甚高。
134638s9of79kylm9fol9b.jpg


二测期间,B站还举行了一场“王牌乐手擂台战”的寻衅活动,请来了着名游戏UP主"清闲散人“继续守擂人,并由包罗”中国BOY超等大猩猩”和“神奇陆夫人“等UP主,以协同作战的模式,向导水友轮番攻擂。这场活动也吸引了UP主们的大量粉丝观看,以此游戏的埋伏玩家群体基数。
134638e3t9tx9rdgx7mkz8.jpg


在邦邦公测首日,B站约请了游戏内的声优藤彩沙、前岛亚美作为高朋参加,为玩家们先容了她们所配音的脚色和故事,并在直播现场演唱了游戏内的多首歌曲。
与此同时,声优们还在现场开启了协力作战房间约请玩家参加。风趣的是,B站还实验在直播内容中做一些当地化,在节目内提供了很多中国特色美食让声优享用,以此使得企划内容更贴近当地玩家的生存。
134639gm6pkhvdd73pz3id.jpg


同样地,公测首日邦邦还在上海、广州、成都等三大都会商圈,举行了邦邦协力寻衅大直播。通过户外大屏打歌的方式,在各地的主会场约请着名UP主举行三城协力寻衅,以此突出邦邦协力寻衅模式超越空间隔断的特点。
134640huzjcdfut73dhdm5.jpg


在正式上线后,B站仍旧没有停下以活动为轴心的运营节奏。CP24期间,B站在上海举行了声优伊藤彩沙、三泽纱千香、前岛亚美现场晤面会,还约请了同人乐队登台演奏《BanG Dream!》原创曲,粉丝可以亲眼眼见邦邦演唱现场,把日服良好的企划内容引入到国内。
由此可见,只管多媒体企划的发行模式是国内初次出现,但凭着B站比年在游戏发行范畴的摸爬滚打,以及它多年积聚的ACG秘闻下,也已经在国内实现了专属于邦邦的发行模式。从这一点来看,无论是对B站照旧行业而言都是值得肯定的。
四、B站乐成发行“邦邦”国服带来的思考:外洋游戏当地化并不简朴!
134640qzgkrf2buc2olbo2.jpg


随着国内移动游戏市场的飞速发展,外洋游戏产物进入国内市场的门槛越来越高,本土化计划也变得愈发告急。但一味的本土化并不能满意像邦邦这种新颖的游戏产物,怎样在本土化和原汁原味之间取得均衡,这是这次B站最打动玩家的地方。
B站对邦邦的运营模式,是创建在充实相识ACG玩家喜好、以及B站自身生态上风的底子上的。不仅根据玩家喜好对产物举行了深度的当地化改动,同时共同漫展、线上直播、线下真人互动、声优晤面会、主打歌等深受ACG用户喜好的推广模式,真正打入国内ACG玩家圈层。正是这一系列动作,使得邦邦这款游戏不再是一款单纯的音游,而是富有B站特色及ACG格调的游戏。
众所周知,B站是年轻人的聚集地,正由于这一独特的属性,B站在选择涉足游戏财产后,也选择署理和开辟年轻人喜好的ACG向游戏产物。比年来,B站对ACG财产的探索在不停深入,同时也不停加深自身对ACG范畴的明白。而这次邦邦的线上线下立体化结构,印证了B站对ACG用户的明白已经达到肯定的高度。
B站正在用自己的创新模式助力邦邦走出独属于自己的国服门路,我们等待它接下来的结果表现,也更等待它给市场带来的多样化的发行打法。
134641zwv4k6fv5d1udday.jpg



来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11&timestamp=1560403816&ver=1665&signature=XX5EarZy-QJfx7mkbJ4C5o2j4CG2LxwU3BacAcbrnBktQyak5zEx71FeJy0daLqUxlO6O7xbCa-NswFTMkCBTQSrmt-e2XVv4DINAjrbQQuSvvetoXMjjHTK05igfdq7&new=1
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!
打赏鼓励一下!
回复

使用道具 举报

回帖中禁止出现的内容,违者将被直接永久禁止访问,删除ID处理 :1.违反法律法规 ,包括但不限于出现带有政治、色情、暴恐信息等内容;2.恶意攻击内容,包括但不限于:恶意攻击党和政府、辱骂跟帖者、攻击主题发布者、不服从论坛管理、挑衅管理者、挑战版规等;3.广告、推广内容,尤其出现带有病毒、恶意代码、广告链接等内容,包括但不限于:QQ号、文字QQ号、微信号、手机号、文字手机号、第三方网址、单位公司名称、网站名称等;4.回帖贴出该主题隐藏资源链接或其它主题隐藏资源链接的行为。

浏览排行

(40329)2019-11-5 公共云钱包资金盘骗局揭秘: 网络传销+原始股骗局合体!

(23445)2019-12-20 12月17日 邓智天法院直播庭审疑问全解答!

(22044)2019-12-1 环保币GEC资金盘骗局最新消息: 即将崩盘!

(18272)2019-11-9 巨胸肥臀大长腿,嫩模糯美子真人COS不知火舞福利污图

(16858)2018-12-24 罗田县人民法院公布【第五批失信被执行人名单】 ...

(16049)2019-11-3 曝光!PTFX已经崩盘跑路,投资者血流成河!

(14110)2019-8-7 湖北电力网上缴费,支付宝绑定户号的初始密码是什么?

(13835)2018-10-17 罗田县人民政府“12345”市民服务热线服务指南

(12187)2019-12-11 公安定性了, 趣码是非法传销! 趣码怎么退回365元?

(12003)2019-12-15 满足你对女同事的幻想 风骚秘书阿朱销魂眼神勾魂摄魄

最新发表

[升平网络工作室]2026-4-20 罗田县政府招商组举行2026年招商引资工作推进会

[升平网络工作室]2026-4-20 [2026-04-20]罗田天气预报

[升平网络工作室]2026-4-19 罗田县政协召开十一届常委会第二十三次会议

[升平网络工作室]2026-4-19 [2026-04-19]罗田天气预报

[升平网络工作室]2026-4-18 2026年罗田县教育系统面向国内普通高校公开招聘教师部分岗位加试笔试公告

[升平网络工作室]2026-4-18 省央企合作办到罗田县开展央国企资源招引调研工作

[升平网络工作室]2026-4-18 [2026-04-18]罗田天气预报

[升平网络工作室]2026-4-17 罗田县开展“4·15”全民国家安全教育日宣传活动

[升平网络工作室]2026-4-17 法治护航青春 共建平安校园

[升平网络工作室]2026-4-17 [2026-04-17]罗田天气预报

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|资讯论坛BBS.SPW8.CN ( 鄂ICP备2021011341号-3 )|网站地图


手机扫一扫继续访问
[免责声明]
本站系本网编辑转载,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本网联系,我们将在第一时间删除内容!
[声明]本站文章版权归原作者所有 内容为作者个人观点 本站只提供参考并不构成任何投资及应用建议。

进入社区 | 发表新帖 | 百度收录 |
技术提供:罗田县升平网络工作室
站长Email:kefu@spw8.cn
投诉电话(刮开查看):15374567400

GMT+8, 2026-4-20 23:14 , Processed in 0.915975 second(s), 37 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表