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"\u003Cdiv\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E“讲故事的时间到了,由于偶然候,人们必要铭刻。”\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F68a728910d7f49c9ad2fcaa67c53a158\" img_width=\"1223\" img_height=\"361\" alt=\"探求哥伦比娅——《彼处水如酒》体验陈诉\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E在很长一段时间里,我以为《美国众神》里南希老师的呓语只是尼尔·盖曼为何配合设定而杜撰的疯言疯语,就像随后出现的旋转木马一样,满是神经质般的匪夷所思。想不到让我重新咀嚼这段笔墨的并不是奥兰多·琼斯老师布满戏剧张力的演出,而是大山雀留在《艾迪芬琪的影象》中的十三个故事:它们与期间和思潮精密相连的,又有着超脱期间的传奇色彩,显现了与芬奇眷属跬步不离的唾骂的同时,也给玩家们带来了别样丰富的艺术震撼。只是作为一个眷属的汗青,这些故事真的会那么戏剧化吗?如果这题目让您狐疑不已,大概这款《彼处水如酒(Where the Water Tastes Like Wine)》能给您带来些许思绪。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp9.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F8c767163e7fa49f7a1235959bb6d450a\" img_width=\"1440\" img_height=\"900\" alt=\"探求哥伦比娅——《彼处水如酒》体验陈诉\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E《彼处水如酒》是Dim Bulb Games,和Serenity Forge制作的一款特别的,笔墨冒险走路模拟器,在游戏中与恶魔交易的男主角被剥夺了碍事的皮囊,不得不在在两个大洋之间古老而年轻的地盘上流离,网络那些散落在大地之上遗珠般短小的故事,在旅途中亲历这些生存噜苏的片断,凝听颠末口耳相传后,它们变得多么光怪陆离。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Ff427e8010dd6453daffead167d7767dc\" img_width=\"1080\" img_height=\"607\" alt=\"探求哥伦比娅——《彼处水如酒》体验陈诉\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E《清闲骑士》丹尼斯·霍珀\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E行走千里,寻访故事,再加上一壶清酒和用旧的吉他简直就是全部文艺青年最清新脱俗的空想,只是这场景在美洲的地盘上竟沾染了丹尼斯·霍珀式的狂野:那大动脉般横穿整个亚利桑那的80号公路四周,是燥热的车轮,是一望无际的荒原,是美利坚不折不扣的象征,联通都会之间曾经并不丰富的传言。正因云云,内华达戈壁中燥热的梦幻泡影成了明尼苏达人茶余饭后惊叹的光之城,蒙大拿上空偶然\u003Cspan\u003E掠过\u003C\u002Fspan\u003E的极光成了弗罗里达人印象中的特别的彩虹;而消散的搭车人,精神病人的铁钩,以及藏在路易斯安那沼泽里的巫婆更是成了每座都会高兴讨论着的梦魇。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F1da5032366284158a0e9b39b610262ac\" img_width=\"1080\" img_height=\"607\" alt=\"探求哥伦比娅——《彼处水如酒》体验陈诉\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E利兹恶魔,已经成了美国可怕故事的常客\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Fc393f713273345b3b5c443af238053b1\" img_width=\"1440\" img_height=\"900\" alt=\"探求哥伦比娅——《彼处水如酒》体验陈诉\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E惋惜,这统统的汹涌的思绪不大概在您刚刚运行《彼处水如酒》便涌上您的心头,当妖怪放下本身绝佳的手牌,将主角放逐到的大陆中时,玩家能做的只是看着他骨瘦嶙峋的背影,指引他寻访那些舆图上标志夺目故事。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch1\u003E\u003Cstrong\u003E第一章:当履历逐步成了故事\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh1\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Fca4b2dbf325d43938c65c1a1b5b1cc65\" img_width=\"1434\" img_height=\"412\" alt=\"探求哥伦比娅——《彼处水如酒》体验陈诉\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E“我不知道该往哪儿去,”你注意到他的衣服皱的锋利,似乎有一只大手将他从上流社会拽了下来,把他揉成一张废纸,“也搞不懂我是怎么到这儿来的”\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这段笔墨便是《彼处水如酒》中主角旅途中偶遇的典范片断,和欧·亨利有着曲折的起承转合短片相比,它们更像是杰克·伦敦硬朗而风雅笔触描画的一个个情节,或喜或悲,但更多时间只是戛然而止,让人狐疑。在这些片断里,主角既是故事的旁观者,又可以举行种种选择\u003Cspan\u003E将故事\u003C\u002Fspan\u003E引向本身更喜欢(大概更必要)的基调。而随着故事书般的窗口消散在,主角也将在带流离的曲子中急遽起程,之前的故事就如许走进了玩家的影象,纳入了主角的收藏,或是已经默默前去了下一个火食之岛,改头换面后,等待着与玩家们的邂逅。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F9b4822aeba904e959bdce2ee7b88c542\" img_width=\"1440\" img_height=\"900\" alt=\"探求哥伦比娅——《彼处水如酒》体验陈诉\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E只是丈量美国的旅途远不像哈克贝里·芬的历险记那样紧张刺激,妙趣横生,大多数时间主角在游戏中所履历的,只是不紧不慢地走向下一个大概有故事发生的多数会,这种无聊在我进入游戏的第一个小时便结结实实地给了我一个下马威:由于门路规划的有题目,游戏中我不得不从天使之城一起南下,逐步走走地穿过当时人迹罕至的南亚利桑那,到达新墨西哥与德克萨斯交汇的,这一起上发生的故事希罕如莫哈维戈壁中央的水源。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Ffeaae11b31c54c2186f89e855a4ab1d4\" img_width=\"1440\" img_height=\"900\" alt=\"探求哥伦比娅——《彼处水如酒》体验陈诉\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E然而这一起上我仍劳绩颇丰,在最开始的五分钟里,我灵敏认识,之后又厌倦了官方提供的“吹口哨”小游戏:只要按住SHIFT,按照屏幕的提示适时按下四个方向键,主角便会用悠扬的口哨代替制作组挑选的每州金曲,同时我们的移动速率还会快上那么一点儿,虽说我还不确定这是还是注意力被转移的心理作用;在接下来的非常钟我更加确定,即便是名家各人专门为此情此景写下的旋律,也会在反复循环后化成聒噪的而无比尴尬的配景音乐:它本身无力对抗寻路时的无聊,又会在玩家选择举行吹口哨的小游戏时自动消散,如果有再多一种小游戏能更好发挥这些曲子配景音乐的作用就好了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F30f4c6d199ae4d6f9ce078102fd8bf28\" img_width=\"1440\" img_height=\"900\" alt=\"探求哥伦比娅——《彼处水如酒》体验陈诉\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E搭车\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E不外还好,只要玩家稍加注意,就可以完全规避我的悲剧,由于玩家完全可以选择像影戏中体现的那样,如今公路旁边搭车到达迩来的都会(大概仅仅向前推进一些距离),而在装备齐备的多数会里,玩家便可以选择花上点儿钱,乘坐更便利的火车直接前去本身的目标地,虽说这笔钱已是主角这个流离者所能携带的全部财产。固然缺乏经费阻止不了主角像是真正的流离汉那样偷偷扒上车厢,到达下一个都会,只是若主角不幸被抓,免不了遭受一顿胖揍,生命值天然会大大低沉。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Ffc2e7d7a81f840889135dd8c56c4cf65\" img_width=\"1440\" img_height=\"900\" alt=\"探求哥伦比娅——《彼处水如酒》体验陈诉\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E右边从上到下,分别是资金,饱食度和疲劳水平\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E是的,恶魔冷漠无情,但似乎从未失去幽默感,它夺去了玩家的灵魂,扯掉了主角的皮囊,但生存了主角的饥饿感与疲劳度,于是即便是被唾骂的流离者,也必要在都会中工作大概乞讨(二选一)来随机获取凡间的财产,用这财产更安全惬意地用火车穿越美洲大陆,购买每个都会特有的独特饮食增补体能,在某些所在还能触发特别的剧情,为故事解锁全新的走向。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F6a4bb5db0ffa4af28f44d250f10a0b6f\" img_width=\"1440\" img_height=\"900\" alt=\"探求哥伦比娅——《彼处水如酒》体验陈诉\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E偶然故事的末了玩家可以饱餐一顿\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E在大冷落的配景下,本作获取财产时所接纳纯粹的随机不免会让人有些让人尴尬:主角在纸醉金迷的拉斯维加斯并没有遇到被荣幸女神眷顾的赌徒,但在却在大冷落更严厉的底特律遇到了脱手阔绰的贵妇;不光云云,这贵妇也出如今了孟菲斯与新奥尔良,总是恰幸亏主角最崎岖潦倒的时间,用最轻松的工作救济他,使游戏得以继承。相比之下那些都会四周小小墟落中的奇遇就天然了很多,固然我明白在科罗拉多的荒原里得到嬷嬷们的救济简直是天方夜谭,但那一碗粥实打实的增补了主角干瘪的肠胃和精神,用这冷落期间的人性冲散了我全部对作品逻辑性的质疑,尤其是在遭遇过无数反叛,威胁以致掳掠后,主角和玩家会更深刻地意识到大冷落是多么严酷的生存实际,故事里的陌生人仍乐意和主角如许最平凡的崎岖潦倒者打交道已是极大的善意,不外在某些特别景象下,他们仍乐意向主角诉诸衷肠。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch1\u003E\u003Cstrong\u003E第二章:故事渐渐成了传说\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh1\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F3200273e9fc745b391139ef9f8828e83\" img_width=\"1438\" img_height=\"436\" alt=\"探求哥伦比娅——《彼处水如酒》体验陈诉\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E“你好啊,陌生人。来吧,和我坐一会儿。苏息是最简朴的治疗,但这很紧张,也是治疗的第一部。”\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在虫儿欢唱的夜里,在劈啪作响的篝火旁,素未谋面的陌生人们停息了本身的流离,在一个个故事中悄悄等待着天亮。温暖却不安分的火舌是人类最早的邪术,它驱走了严寒与暗中,蛇蝎与豺狼,却能吸引来新的同类,让刚刚相识的新老族人安然渡过哪怕最可怕的夜晚。就如许,千百年后,火光成了我们潜意识中安全的同义词,于是在这温暖的微醺中,主角意气相投的三言两语便能让篝火对面的陌生人敞开心扉,陈诉本身同为流离者的履历和感悟。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Fd0ef889ed7964889917178d2666a5cb5\" img_width=\"902\" img_height=\"577\" alt=\"探求哥伦比娅——《彼处水如酒》体验陈诉\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E如果你的故事感动了它,眼睛的符号会睁大\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E只是分析出与陌生人“意气相投”的三言两语绝非易事——倒不是您必要像《玄色洛城》那样察言观色,积极臆测陌生人暗藏心底的需求,恰恰相反,他们会绝不粉饰地自报如今的心绪,随机要求玩家为他们讲一个主题光显的故事:幽默,可怕,向阳般布满渴望,或影戏版曲折古怪,每一个要求都是希奇的心锁,必要主角在收藏的故事中觅得符合的钥匙。只是那实际生存的碎片那里会那么巧,会有旌旗光显的主题,至少在我看来,多数故事如生存本身般平庸如水,好不容易发现几个自以为是悲剧的故事,却被对面的所谓墨客“讽刺”是在逗他发笑,尴尬之余真恨不得揪住他的领口,将他扔到看不见篝火的远方,让他看法下什么才是真正暗中的大冷落。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F67c6941b99804588ad0d379c41e577eb\" img_width=\"1440\" img_height=\"900\" alt=\"探求哥伦比娅——《彼处水如酒》体验陈诉\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E然而就算我乐意审慎地探求最恰当的故事来满足他,这也是个难度颇高的使命,由于本作并没有重读故事的功能,正常流程中,玩家并没有逐字逐句重新斟酌故事细节的机会,只能依附本身的印象,和游戏提供的故事名字来推测故事内容。虽说这是个无比真实的设定,玩家流离时所听闻的故事若不经特别处置惩罚(好比截图),天然会随着时间的推移而日渐暗昧,但《彼处水如酒》发布一年多来,故事的数量不停增长,纵使玩家是天纵奇才,面对渐渐加厚的文本也难说可以记得每一个故事,这种条件下仍力保所谓真实性未免有些得不偿失,当配合制作组体验游戏变得困难时,玩家们更乐意动些歪头脑在游戏中到达本身的目标,好比前文提及的截图,和反面提到的试错。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Feef74d7920ed4f88b2095047ab57fa32\" img_width=\"1440\" img_height=\"900\" alt=\"探求哥伦比娅——《彼处水如酒》体验陈诉\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E每个故事可以用多张图片来生存\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E我想,国际友人或是塔罗牌爱好者们大概更恰当这款游戏吧,由于我能制作组真的很看重本身基于十六张塔罗牌的主题而创建的提示,以致在最开始就最传统的教程引导玩家塔罗牌与故事的关系,这着实给本作的汉化工作增长了不小的难度:游戏中原来就有一大堆涉及美利坚文化的俚语难以翻译,如今还要将他们与塔罗牌的某项主题逐一对应,两道文化藩篱的隔绝下,这部门翻译差强人意也是未可厚非,还好制作组没有将试错这条路彻底堵死,我等“无核玩家”也才算有了条生路。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Ff6ce46e846ba4bb993113bd42c9c365d\" img_width=\"1440\" img_height=\"900\" alt=\"探求哥伦比娅——《彼处水如酒》体验陈诉\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E固然,《彼处水如酒》中所谓的试错绝非毫无感情的穷举法,毕竟在塔罗牌和故事标题标下玩家可以清除大部门错误选项,而玩家探索到故事面貌全非的升级版本前,是不能将同一个故事讲给同一个人的,于是固然他们对一些不感冒的故事也会有所评价,但若要包管他们的故事顺遂推进,还是尽量不要用错误的故事浪费名贵的篝火之夜的好。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp9.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F55885d2747f14f0284a8c97109e559dc\" img_width=\"1440\" img_height=\"900\" alt=\"探求哥伦比娅——《彼处水如酒》体验陈诉\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E在一个温暖的篝火之夜里,陌生人被玩家的故事感动至少两次后,便会毫无顾忌地向玩家诉诸衷肠,哪怕是著名编剧会绝不粉饰本身的潦倒缺少,蓝调女王也会分享本身悲剧的童年,和本作中其他没头没尾的情节差异,这些在美利坚流离,拼搏或是艰巨求生的人们,注定将誊写一个长长的传奇。当天际泛起了鱼肚白时,他们会动身脱离,向着他们答应的方向进步,若您刚好途经,或是又网络了更多渴望分享出去的故事,那么不妨前去篝火与老朋侪再见,和他们聊聊本身这段日子的履历,一步步将差异章节的故事,拼集成他们一生的传奇。届时,玩家不光会将一段段传奇故事纳入收藏,还将解锁风趣的物品,让本身的旅途更加方便或风趣,大概这些神奇的物品终极成为博物馆的一部门,悄悄在展柜里诉说那段汗青,和那些冲动人心的传奇。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch1\u003E\u003Cstrong\u003E第三章:传说终将成为神话\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh1\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F794728a8789d4c1894178a87aab1b460\" img_width=\"605\" img_height=\"420\" alt=\"探求哥伦比娅——《彼处水如酒》体验陈诉\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E如今立足影戏工业的哥伦比娅\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cp\u003E把你的疲乏困乏交给我,\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E把你的贫困痛楚交给我,\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E那渴望自由呼吸的蜷缩身躯,\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E那彼岸无情遗弃的悲凉灵魂。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E岂论是无家可归,\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E岂论是饱受颠簸,\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E全都给我,\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E全都给我!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在这通向自由的金门之前,\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我高举照亮黑夜熊熊灯火。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E ——《新巨像》节选 爱玛·拉扎露丝\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E 自由女神像铭文\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E只管这曼哈顿高举火把的女神已然成了美利坚精神的象征,但她却是不折不扣的外来者,早在她跟随五月花的踪迹从法兰西远渡重洋前,高举星条旗的女神便是雷鸟般自由的哥伦比娅,她是西进活动中最公正的枪手,是柯立芝繁荣中纸醉金迷的象征,而当纳粹的阴影掩藏整个欧洲后,她又义不反顾地披上粗糙的工作服,用并不强健的肌肉解释拉开了平权活动的序幕,全然没有自由女神那古希腊式的自持,不,应该说她似乎从未登上高高在上的万神殿俯视众生,她的眼神同等而温暖,仿佛只是稍加打扮后的邻家姑娘。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F8b7bde3613e545d19852dd6ad7689f9e\" img_width=\"496\" img_height=\"604\" alt=\"探求哥伦比娅——《彼处水如酒》体验陈诉\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E那么哥伦比亚毕竟是何方神圣?我想制作组肯定不能担当“同山姆大叔一样,是美利坚精神的象征”如许的敷衍,为探求心中的答案,制作组亦必要从的这片地盘上传播的故事中罗致灵感,于是这款《彼处水如酒》便成了他们本身与主角重叠的游记,和难以言表的研究结果:那些相似或完全差异的故事向玩家们显现着哥伦比娅无数种大概性,她们曾经也是这片地盘的芸芸众生,因机会偶合成了本地的传奇;随着时间的推移,她们的名字渐渐被人忘记,她们相似的传奇故事被融为了一体,她们本身也就成了哥伦比娅的的容貌。如许看来,哥伦比娅的故事似乎只是数千年前范例故事的重演,所谓的阿瑞斯最开始很大概也只是过于大胆的将军们,只是在太过漫长的时间里他们被抹去了真正的姓名,终极只能端坐于奥林匹斯上之上,与凡人再无瓜葛。这让我不禁好奇,原来“利兹恶魔”这种几十年前的故事如今都已经面貌全非,千百年后,《彼处水如酒》中的小故事是否会演酿成精彩绝伦美国神话?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Ff435db30d98f4f1fb3c21f96236faa17\" img_width=\"686\" img_height=\"179\" alt=\"探求哥伦比娅——《彼处水如酒》体验陈诉\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E禁酒令时期的迢遥往事\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Fa38692724ef341e497afc8888fe53d21\" img_width=\"1024\" img_height=\"576\" alt=\"探求哥伦比娅——《彼处水如酒》体验陈诉\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E《末路狂花》中的经典一幕,可以看成上图故事的传奇表达\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E固然以上这些不外是这晦涩游戏的一种并不高明的解读,这弘大的脑洞之下,《彼处水如酒》是一款只能依赖自由探索与简短的笔墨冒险体现游戏性的作品,它更善于将传播于美利坚的故事娓娓道来,若您对大段笔墨毫无兴趣,不免会以为这部剑走偏锋的作品完全对不起本身的口碑,故还请慕名而来的玩家完全相识本作后,再酌情入手;而那些当仁不让踏上路程的流离者们,渴望你们早日在美利坚的大陆上,在追寻其他人故事的过程中,早日完成属于本身的传奇。\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E"'.slice(6, -6), groupId: '6716705610894672398
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