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"\u003Cdiv\u003E\u003Cp\u003EDNF是一个很了不得的游戏,但是,如许一款很热门的游戏也开始走起了下坡路,而且这个下坡路走的非常快。一款游戏从高潮开始奔向低估是各方面的原因所造成的,绝非是偶尔的单方面的,而很多玩家也相识到DNF走向下坡路的原因力此中就有一点,大量的职业特色消散殆尽,以至于到如今各种同质化内容。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E同质化内容里最严峻的就是职业同质化了,任何职业都没有太多的亮点和特色!本日小空想和800W勇士聊一聊曾经让我们利用过后忘乎以是的那些职业特色吧!\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch1\u003E\u003Cstrong\u003E到底什么才是职业特色?\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh1\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Fb9ebf077d9a24599a2018a75643cd793\" img_width=\"1920\" img_height=\"1200\" alt=\"DNF中曾经被编削的技能,这些技能就是职业特色!你可曾记得?\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E职业特色,从字面的意思上来说就是职业的独有的唯一的不可更换的一部门,才气称之为特色。也是一个职业的比力特殊的某一点大概某一项。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E自己来说职业特色并不肯定特殊指技能,也可能是装备搭配,也可能是殊效炫酷,还可能是攻击方式,再大概是职业天赋之类的内容都可以统称为职业特色。但是在DNF当中重要指的就是技能上的职业特色,以是其他的干系就不太过多的去说了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EDNF当中的职业特色固然不在少数,不外这要说到85版本以前了,固然并不是说如今的职业没有职业特色,只是相对以前少了很多很多。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比如常常说了,火兵士,扎热瞎子,肩白,背包兵士,肝火兵士等等!这些都是装备与技能搭配之间的特色,但是这些都不但仅是技能特色,更有装备支持上的特色啦。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F3e5211e1d12a4a7f8103af3a739753a4\" img_width=\"1440\" img_height=\"900\" alt=\"DNF中曾经被编削的技能,这些技能就是职业特色!你可曾记得?\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E如今的DNF内里有61种差别的职业,每一种职业都应该有自己职业的优点和缺点,也有独有的惟一的特点,但是练了非常多的小号的玩家肯定非常清楚,如今的职业险些都差不多,里边可能有少部门不太一样的地方,团体上却不尽相同。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E以是这才说DNF同质化严峻,已经严峻到无法形容的田地了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E举几个简单的例子:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E女武神,自己在游戏里这个职业依靠于柔化肌肉才成为了超一线的职业,这就是武神的独有特色。而如今险些大家都有类似柔滑肌肉的技能,有的职业干脆直接可以柔滑根本没有柔滑肌肉如许的被动技能(以前是自动BUFF)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E女柔道,一个具有控制兼输出的职业,生存本领极强,缺点是手短很吃伎俩,但是硬生生被服务器拖垮,这还不算,更是针对女柔道出现了小游戏打桩体系,完全与这个职业的设定背道而驰,更不要提后来的各种无法抓取,无法控制,尚有狞恶体系,完全就是针对柔道这个职业设定的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E很多职业小梦都没有深入相识,也无法详细的说的很细致,想必很多玩家自己心田肯定都清楚,自己的职业上风在那边,颠末各种版本的更新如今剩下了的特色尚有多少呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这些齐备都是职业特色,这也是全部游戏里都会有的内容,可是如今尚有零星的一点点的职业特色,能为特色买单的人也寥寥无几,毕竟终极的特色也被那特有的打桩机制给挤没了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch1\u003E\u003Cstrong\u003E被删除的技能,才是被删除的职业特色\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh1\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cp\u003E弹药神技:尼尔狙击\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F03b90d4833e3445796526c276c5eb680\" img_width=\"500\" img_height=\"326\" alt=\"DNF中曾经被编削的技能,这些技能就是职业特色!你可曾记得?\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E弹药的超神技能“尼尔狙击”,这个技能应该绝大部门主号是弹药的玩家应该都记得这个技能,由于此技能在好久以前是重要的输出技能之一,如果拥有异界装备异界特殊的武器加身,堪比觉醒技能带来的伤害输出。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E只惋惜的是这个技能如今已经没有了,而它也只能活在玩家的生理,活在玩家们的回想里。用弹药的勇士们,可曾记得17发尼尔狙击的可骇,可还记得17发尼尔狙击可以秒杀任何一个BOSS。固然这些已成为已往,如今剩下的尚有什么呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E弹药已经不是弹药,曾经的弹药很多称呼,狙击兵就是此中一个,而正是这个称呼也证实白弹药的存在,证实这个职业的特色有多强横,但这也并不是无敌的存在,而为什么要删除这个技能就不知道了。大概是其时的策划心情欠好吧。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E无论是PK照旧刷图,狙击兵不停是DNF的职业特色之一,你说弹药可能有人不知道是哪个职业,但是说狙击兵根本没人不知道这个职业。这就是弹药的职业特色,惋惜被删除了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cp\u003E红狗的超神技能:血气叫醒\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Fca703567bd034dd1ae5ce2be0eefc139\" img_width=\"467\" img_height=\"384\" alt=\"DNF中曾经被编削的技能,这些技能就是职业特色!你可曾记得?\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E狂兵士的神技,这个技能在其时可以说黑白常强横的技能,但是必须要说的是,这个技能并没有删除,而是改版了。如今的血气叫醒要比以前的更强,但是却更无脑,相比之下,简直如今的技能很好,可是更为吊唁改版前的血气叫醒。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E红眼是玩家基数最多的玩家没有之一,其时想要玩好红眼的人很多很多,可是真正能玩好的人却少之又少,为什么呢?由于能不能玩好起首看的就是加点,其次就是在刷图时看到会不会压血量,你看到一个红眼血量很低而且保持不死,这个玩红眼的玩家技能利用非常的强,固然这就是红眼其时的职业特色。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E血气叫醒在其时是血越低,攻击力就越高,想要打出最高的伤害必须选择压血,就简简单单的如许一个职业特色就可以筛选出大量的玩家谁是高手谁是菜鸟。如今呢,各人都一样,满血和剩余一丝血完全一样,毫无技能可言乃至可以脸滚键盘。毫无职业特色,那么红眼和其他纯C职业又有什么区别呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E固然如今红眼增长了很多技能,也做了各种修改和调解,也简直必要开释技能序次和玩家的各种利用,但是,哪个职业不必要呢?然而各人根本都一样,红眼与男气功横向对比除了伤害不一样其他的有什么差别吗?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E同质化严峻吗?非常严峻,由于你优化的不是职业,而是编削了某些技能,彻底打扫职业特色,还美其名曰全职业均衡。这就是同质化的一个过程。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cp\u003E神圣种菜者:神级的本事醒目\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F3b7b610785964548bc6c09d731e91c58\" img_width=\"682\" img_height=\"547\" alt=\"DNF中曾经被编削的技能,这些技能就是职业特色!你可曾记得?\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E蓝拳圣使,作为ACT1就存在的老牌职业固然拥有自己的职业特色,公理仲裁者作为DNF里稍有的职业特色非常多的一员,不停都保持着自己的风范,如今也还生存着一丝丝职业特色,但是还没有死亡照旧值得光荣的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E蓝拳的职业特色黑白常多的,他拥有技能上的特色,拥有装备搭配上的特色,更是拥有着攻击情势上的特色。蓝拳的装备搭配小梦毕竟不太熟悉,以是依然就来说说他的职业技能特色。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E蓝拳在好久以前的技能黑白常多的,以前的技能最重要的是被动技能,是否点被动技能也都依靠于看是什么样的蓝拳,是俯冲系照旧分身硬怼系,这里尚有很大的区别。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E以前的蓝拳有各类战斗醒目和战斗本事,由于SP点的不充裕,以是点技能已经是这个职业的第一大特色,想要玩好一个蓝拳真的非常不容易,门槛不是一样寻常的高,醒目加点差别,伎俩也有千差万别的差别。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E可是这些职业特色显然不得当如今的打桩机制,以是都被砍没了,如今的大技能完全不必要俯冲作为条件,也就是左摆动右摆动,在摆动的同时开释技能,这是利用伎俩上的特色。而如今大可以脸滚键盘不消思量利用的标题。毕竟如今伤害都相同,不再像已往在俯冲状态下开释技能还可以增强技能攻击力!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这一砍,不是职业均衡,不是职业调解,就是简简单单的删除了蓝拳这个职业的特色!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cp\u003E元素圣灵全技能:以灯光师为首的蓄力技能\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Ff065da024eb146d6b45a80d62a7b432f\" img_width=\"2243\" img_height=\"1400\" alt=\"DNF中曾经被编削的技能,这些技能就是职业特色!你可曾记得?\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E元素圣灵是DNF游戏里非常著名的灯光师,之以是有这个名字最重要的是由于元素这个职业想要打出最高伤害就必要点亮元素点燃上面的4种元素,每开释一种元素属性就会量一种元素,这个玩家称呼为点灯,这个灯并不是在本次刷图永世连续的,必要无穷次的去触发,故而称之为灯光师。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E灯光师便是元素师,元素师这个职业自己就是DNF这款游戏最大的特色之一了,元素的全部技能都必要蓄力,蓄力的时间黑白影响着技能的威力,范围,作用次数。而官方策划为了优化这个技能齐备的去掉了蓄力,只要点击就可以开释以往最高蓄力的各种增幅下的技能。特色一下就没有了!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E可是另一方面也值得光荣,元素师是醒目各方面元素的法师,固然如今职业特色被砍了一多半,但是元素师的另一大特色就是技能拥有光,冰,火,暗四种属性攻击,这也是元素师自己的特色。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E固然除了元素,这一类的职业也都变成了无蓄力就可以开释满增幅状态的技能,毫无兴趣可言。不外同时法师类也拥有多种元素攻击,与元素师相同的特色。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而元素点燃也是这个职业的特色之一,你想把灯全亮起来方法只有2个,一种是在进入下一张图前点亮后进入开释技能。第二种是依靠自己的伎俩利用和利用风俗让灯永世的不灭,开释技能的序次衔接非常的纯熟。这就是一名平凡的元素玩家和一个高手元素玩家质的差别。可是如今你分不清哪个是高手哪一个是蛇皮!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E除了元素尚有魔道,元素爆破师,冰结师等带有技能蓄力的职业,这个黑白常显着的例子,就是优化职业实在就是砍了该职业的特色。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch1\u003E\u003Cstrong\u003E总结\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh1\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F6e3dee5a995b420da1d825c42abce41a\" img_width=\"2624\" img_height=\"3534\" alt=\"DNF中曾经被编削的技能,这些技能就是职业特色!你可曾记得?\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E职业特色并不是像玩家想的那么简单,由于职业特色的形成并非一天两天,也绝对不是全部职业都没有自己的特色,有一些多多少少照旧有的,尚有一些更是生存着特色,比方说影舞者,这就是典范拥有着特色的职业。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不能简简单单由于各人都说职业同质化而我们就跟风也去说,不去思索什么事职业特色,我们应该去相识如今的游戏里我们所玩的当中尚有哪些职业特色可以发掘,而不是去起哄说DNF没有职业特色了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Ff12dca71befa4eff971109bae09e8fa8\" img_width=\"2400\" img_height=\"1500\" alt=\"DNF中曾经被编削的技能,这些技能就是职业特色!你可曾记得?\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E但是,的简直确从好久以前策划就在做职业均衡了,但是仍旧没有任何改善,这是为什么?不停在优化各职业,也没有取得理想的结果?由于他们不懂职业不懂游戏,根本不相识放技能慢不是由于不均衡,是由于这是职业独有的特色。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E压血量总交复活币不是由于利用欠好,是由于压血打出更高的输出。技能强不是由于这个职业的这个技能单独的强,是由于公道的装备搭配与利用伎俩让某个技能强。没有天生就强的技能。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这些齐备的齐备都是砍掉了职业特色,为什么这些职业很强,由于强在他们的职业特色,为什么如今那么多职业都很弱,由于他们已经失去了职业特色,现版本唯一拼的就只是伤害!可是特色≠伤害,特色可以是功能性,比方说女柔道的无穷折颈,无穷折颈让怪变成木桩,这和玩小游戏,然后让BOSS自动变成木桩是两个概念。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E柔道的职业不肯定大家都会去玩,装备不肯定大家都有,但是打桩只要有伤害,伤害还够的话大家都可以。但是依靠职业特色的职业并不是这个职业真的很强,只是由于其时那些排名差的职业没有发掘出职业特色,大概根本就没有任何职业特色,连平凡的职业都不如的快餐职业,再加上没有伤害自然就不如拥有特色的职业了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E小梦也想说那句话:伤害不是这个职业自己就自带的,而是依靠对游戏的熟悉,对游戏的明确,对装备的搭配,对利用伎俩的纯熟,对团队的贡献,于队友的共同终极才会有肯定的伤害大概作用。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E职业特色如果做得好,会让DNF这款游戏走的更远,800W勇士也可以享受更多的DNF游戏时间,只能祈祷策划早早的发掘这个标题吧。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E致敬给那些年消散了特色的职业,锅由策划来背!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E末了别忘记关注,点赞,转发,收藏!\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E"'.slice(6, 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